冀中职业学院2026年单招录取工作已顺利完成,各类型、各专业录取情况如下。本次单招涵盖考试一类(A)、考试五类(E)、考试六类(F)、考试七类(G)、考试八类艺术-美术设计类(V)、考试九类(I)、考试十类(J)七大类别,共17个专业,累计招生计划170人,实际录取170人,计划完成率100%。从中获悉,冀中职业学院2026年高职单招录取人数为100人,其中4人通过高职单招免试录取。延伸阅读:冀中职业学院2026年高职单招技能拔尖人才免试拟录取考生名单公示
各专业录取概况
考试一类(A):包含建筑工程技术、装配式建筑工程技术、智能建造技术三个专业,计划招生15人,全部录满。其中,智能建造技术专业最高分达496分,位居该类别前列,显示出考生对该新兴专业的高度认可。
考试五类(E):旅游管理专业计划招生10人,录取分数跨度较大,从438分到576分,反映出该专业报考热度分化明显。
考试六类(F):早期教育专业计划招生5人,最高分600分,为所有专业中最高分,最低分495分,位次1863,整体录取质量较高。
考试七类(G):婴幼儿托育服务与管理专业计划招生5人,录取分数区间为516-530分,位次2204,录取情况稳定。
考试八类艺术-美术设计类(V):包含广告艺术设计、环境艺术设计、民族传统技艺(缂丝方向)三个专业,计划招生15人。其中,广告艺术设计最高分473分,民族传统技艺(缂丝方向)最低分445分,整体录取位次在2686-3167之间,符合艺术类招生特点。
考试九类(I):电子商务和大数据与会计两个专业计划招生20人。电子商务专业最低分502分,位次6917,为所有专业中最低录取位次;大数据与会计专业最低分520分,位次5004,录取质量相对较高。
考试十类(J):计算机应用技术、计算机网络技术、虚拟现实技术应用、软件技术、物联网应用技术、动漫制作技术六个专业计划招生30人。其中,计算机应用技术最高分558分,动漫制作技术最低分521分,各专业录取位次集中在4726-5205之间,竞争较为激烈。
录取数据特点分析
热门专业表现突出:早期教育(考试六类)最高分600分,旅游管理(考试五类)最高分576分,计算机应用技术(考试十类)最高分558分,成为各自类别中的高分专业。
录取位次差异明显:从位次来看,早期教育(1863)和智能建造技术(2042)位次靠前,反映出考生对教育类和新兴建筑类专业的青睐;而电子商务(6917)位次相对靠后,可能与该专业招生计划较多、报考基数大有关。
分数跨度较大:旅游管理专业分数跨度达138分(438-576),说明该专业在考生中的认可度存在较大差异,可能与考生的职业规划、兴趣爱好等因素有关。
考试十类竞争激烈:考试十类包含6个专业,招生计划30人,占总招生计划的17.6%,但各专业录取位次集中在4726-5205之间,竞争最为激烈。
冀中职业学院2026年高职单招录取分数
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单招类型
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专业名称
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计划/录取数
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最高分
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最低分
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一分一档位次
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考试一类(A)
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01-建筑工程技术
|
4
|
479
|
474
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2026
|
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考试一类(A)
|
02-装配式建筑工程技术
|
4
|
471
|
468
|
2150
|
|
考试一类(A)
|
03-智能建造技术
|
7
|
496
|
473
|
2042
|
|
考试五类(E)
|
04-旅游管理
|
10
|
576
|
438
|
4504
|
|
考试六类(F)
|
05-早期教育
|
5
|
600
|
495
|
1863
|
|
考试七类(G)
|
06-婴幼儿托育服务与管理
|
5
|
530
|
516
|
2204
|
|
考试八类艺术-美术设计类(V)
|
07-广告艺术设计
|
4
|
473
|
458
|
2686
|
|
考试八类艺术-美术设计类(V)
|
08-环境艺术设计
|
4
|
456
|
451
|
2940
|
|
考试八类艺术-美术设计类(V)
|
09-民族传统技艺(缂丝方向)
|
7
|
470
|
445
|
3167
|
|
考试九类(I)
|
10-电子商务
|
10
|
509
|
502
|
6917
|
|
考试九类(I)
|
11-大数据与会计
|
10
|
539
|
520
|
5004
|
|
考试十类(J)
|
12-计算机应用技术
|
5
|
558
|
524
|
4726
|
|
考试十类(J)
|
13-计算机网络技术
|
5
|
522
|
519
|
5114
|
|
考试十类(J)
|
14-虚拟现实技术应用
|
5
|
521
|
518
|
5205
|
|
考试十类(J)
|
15-软件技术
|
5
|
538
|
519
|
5114
|
|
考试十类(J)
|
16-物联网应用技术
|
5
|
520
|
518
|
5205
|
|
考试十类(J)
|
17-动漫制作技术
|
5
|
539
|
521
|
4962
|